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作品集
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我们的业务
游戏美术外包
致力于游戏角色/场景原画设计、3D建模与动画、特效制作、UI/UX设计

原画
原画是游戏、影视、动画等视觉内容开发的核心环节,通过艺术创作定义项目的视觉风格、角色形象、场景氛围及关键元素,为后续3D建模、动画制作、特效设计提供美学基准。

用户交互界面
图形用户界面(GUI)是用户与数字系统游戏交互的核心媒介,通过视觉元素(按钮、图标、文本、动画等)将复杂功能转化为直观操作。

模型动画及绑定
模型动画是游戏、影视及虚拟内容中赋予三维模型生命力与表现力的核心技术,通过骨骼绑定、关键帧设计、运动规律模拟等手段,使静态模型具备动态行为能力。

特效
特效是增强游戏沉浸感、表现力和互动性的核心视觉元素,通过动态效果传递信息、激发情绪并强化游戏机制。

服务
我们高效提供优质的游戏美术资源
We deliver high-quality game art assets with exceptional efficiency.

独家
是什么让我们熠熠生辉
-
技术硬实力是基石:
·驾驭多种艺术风格(写实、卡通、二次元、暗黑、赛博朋克等)。
·资深的画师与技术人员对项目产品的细节层层把控。
·紧跟行业技术趋势。 -
效率与质量的平衡术:
·建立从需求分析、概念设计、原型制作到最终交付的完整流程。
·针对客户临时调整需求,能快速重组团队资源,避免项目延期。
·提前识别技术难点或版权问题,制定预案降低风险 -
超越预期的服务:
·定期向客户展示进度,及时反馈问题并调整方向。
·根据客户预算和目标平台提供优化方案。
·交付后提供免费修改服务,协助解决美术资源在游戏引擎中的适配问题,建立长期信任。
褒奖
客户的评论
Customer Reviews

“特效初版的完成度很高!沟通起来超级顺畅,并且给予了我一些项目上的帮助,非常感谢!”
《我的世界》网易版

“Your team blew me away with constant updates! I asked for spookier ruins, and got 3 wildly different concepts next day, each with clear design logic. As a solo dev, this saves me days of guesswork.”
独立游戏开发者-Pixel Trigger

“相比其他几个供应商更靠谱,希望再次合作。”
《机动都市阿尔法》
faq
常见问题解答
以下是客户的问题,如有疑问请联系我们
如果有美术需求该如何联系?
·请发送需求文件至我们邮箱:
business@yujianyao.com
如何准确提供美术需求?
·提供详细参考图;
·使用可视化工具标注关键元素(色彩、比例、动作);
·建立详细的需求文档,避免口头沟通的模糊性。
美术需求的制作费用如何计算?
制作的费用是根据需求所需要的工作量按人天计算,收到需求后我们会回复您一份明朗的报价清单,待您确认后我们将立马投入到创作。
如果是个人客户,待您确认后我们将收取整个制作费用的20%作为定金。
交付后有调整需求可以修改吗?
当然可以,我们提供的优质服务也包含反馈修改。但你需要注意的是项目在交付完成的1周后我们将结算订单,之后再调整修改则需要新建订单,相应的我们也会给予你一定折扣。
如何规避版权和泄密风险?
首先我们会签署明确的保密承诺书和知识产权合同,并且我们有严格的数据加密与访问控制(U盘和外发限制)。定期的安全培训以及竞业、保密协议让画师们更能保障机密的安全。
如果美术需求非常紧急怎么办?
我们将在拿到需求的第一时间进行分析,根据客户需求的工作量调配人力资源,并提供延期预警方案供客户参考。
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